C#基础还可以,设计模式和游戏框架什么的有去了解过,Leetcode刷了60几道题,有做面试Demo,DoTween和Lua了解基本语法并未过多应用。
了解图形渲染不?了解渲染管线的基本知识,了解其中用到的数学运算,并且能写简单的shader实现特定效果,知道渲染性能瓶颈并能提出一定的优化方向的话我能给你开12K以上,看你对图形的精通程度上不封顶。
了解位置旋转向量相交拾取运算等基本3维数学知识,了解动画、动作状态机控制,物理和碰撞、寻路等的基本原理,了解场景管理和摄像机控制等,12K以上。
了解Unity常见模块的功能基本用法,比如粒子等特效,物理模块会用碰撞器和刚体,光源,地形等,了解UI开发和一般逻辑开发,10K以上。
只会做做UI和一般逻辑开发,了解一些网络通信的知识,了解常见算法和数据结构,8K左右
只是C#语言和特性比较了解,了解常见算法和数据结构,6-7K
如果C#语言也不熟,常见算法数据结构也不了解,一些常规逻辑也不熟,但是有C/C++,Java等强类型语言学习经历,了解基本概念,数学还不错的,5-6K。
如果以上都不具备,你愿意花钱来培训吗?我也收!