Steam中国将落户上海,VR版《狼与香辛料》众筹超450万元人民币!

分析公司预测:2023年VR游戏收入将增至82亿美元据分析公司JuniperResearch的数据显示,截止到2023年VR游戏收入将从2018年的12亿美元增至82亿美元。到2023年,全球将有超过

Steam中国将落户上海,VR版《狼与香辛料》众筹超450万元人民币!

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分析公司预测:2023年VR游戏收入将增至82亿美元

  

  

据分析公司JuniperResearch的数据显示,截止到2023年VR游戏收入将从2018年的12亿美元增至82亿美元。到2023年,全球将有超过1亿部移动VR设备(包括智能手机和一体机)进入全球游戏市场,其中2019年将会有5200万台设备崛起,且到2023年,移动VR将占VR游戏总收入的55%以上。

  

VRPinea独家点评:只有创造一个盈利的VR内容市场,才能保持VR硬件销售的持续增长。

  

Valve宣布Steam中国确定落户上海

  

  

近日,Valve在官方博客中公布了2018年Steam的年度统计数据。其中Steam日活跃用户达4700万,月活跃用户为9000万,最高同时在线人数突破1850万。此外,Steam还进行了一系列优化,包括商店、游戏社区、游戏模式等多个板块。此外,将新增Steam聊天功能、嵌入Steam直播系统并对游戏交流版块进行管理。据悉,Valve宣布Steam中国确定落户上海。

  

VRPinea独家点评:未来几个月官方也将给出有关于Steam中国的更多细节,emmm不知道EpicGames会有多少用户呢…

  

VR版动画《狼与香辛料》众筹结束,获得约450万元支持资金

  

  

日前,VR版动画《狼与辛香料》结束了Kickstarter和Campire的众筹,最终在两大众筹网站筹得了大约450万元人民币。这部VR动画作品计划在2019年上半年登陆OculusRift、HTCVive和其他平台。据悉,声优福山润和小清水亚美将出演VR版本,原作者支仓冻砂也将亲自为VR版动画编写剧本。此外,作品同时支持PC的直接观影,无需VR头显。

  

VRPinea独家点评:两小时众筹就达到50万元,希望最终作品能得到粉丝的一致好评。

  

强生在全球部署超50个VR培训系统

  

  

日前,强生集团旗下的强生医疗专业教育学院,正式发布了面向外科医生和护士的VR培训项目。该VR课程包含全膝关节置换、全髋关节置换和髋部骨折治疗在内的用于矫形手术的独特VR培训模块,并计划未来将纳入更多医疗相关课程。据悉,强生平均为每个VR单元投入了近1万美元。

  

VRPinea独家点评:为了让患者康复训练更为科学化,强生这回真的“大出血”。

  

AtomRepublic推出名为AURA的AR应用

  

  

近日,AtomRepublic宣布首次进军沉浸式内容领域,推出名为AURA的AR应用。该移动应用程序可扫描人脸,帮助用户创建自己的数字版本并导出到AtomUniverse中,亦可扫描整个房间创建真实的数字世界并邀请朋友进入,用户可在该空间内玩游戏、交新朋友并可通过语音或文字功能聊天。目前,AURAAvatarCreator可在Android平台上使用,并将在于今年晚些时候发布iOS版本。

  

VRPinea独家点评:是一款添加了游戏和聊天功能的“zepeto”?

  

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